Mobを沸かせなくする方法と消す方法


配布ワールドを作ろうとするときに、mobが沸いてしまったら困る場合がありますよね。

知っている方も多いと思いますが、今回はタイトルにもある通りMobを沸かせなくする方法とすでに沸いているMobを消す方法を紹介します。

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まず、mobがわかないようにしましょう。
gameruleコマンド で ワールド内の設定を変更します。

/gamerule doMobSpawning false

このコマンドを入力すると、設定変更完了です。

次に、現在ワールドにいるすべてのMobを消しましょう。

killコマンド で 特定のmobを消します。
自分以外のエンティティ(mob,額縁,絵画,ドロップアイテム)を消すコマンド。

/kill @e[type=!Player]

※注意※
回路や機構にアーマースタンドや村人などを使っている場合は下にある方法を使いましょう。

ワールド製作途中の場合はどうするか

ワールドを作り始めている場合は、額縁や絵画などの消えてほしくないエンティティがあると思います。
そういう場合は、上にもあるようにkillコマンドでセレクターを[]でさらに指定することが出来ます。

(例)ゾンビ と クリーパー と スケルトン のみを消す。

/kill @e[type=Zombie,type=Creeper,type=Skeleton]

, (コンマ) で区切ればいくらでも追加することが出来ます。

あまりにもコマンドが長くなってしまった場合は、文字数制限回避のため、コマンドブロックで起動するといいでしょう。


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