【マイクラ】ランダム要素をルートテーブルで再現!|HFC機構

【マイクラ】ランダム要素をルートテーブルで再現!|HFC機構

コマンドを使って何かをするとき、ランダム要素を取り入れたい時ありますよね。 バージョン1.8までは、基本的に「アーマースタンド」を利用して、セレクタ「@r」などでランダムに抽選し...

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【マイクラPEも】コマンドブロックの基本的な使い方|コマンド解説シリーズ#2

【マイクラPEも】コマンドブロックの基本的な使い方|コマンド解説シリーズ#2

この記事は結構初心者向けに書いています!コマンド系のシリーズとしてやっていこうと思っているので、徐々に難しくしていく予定です!よければ確認してみてください! →コマンド解説シリー...

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【マイクラ】スポーンチャンクの特性と活用法を知ろう!

【マイクラ】スポーンチャンクの特性と活用法を知ろう!

今回は、サバイバルで遊んでいく中で、うまく使えばマイクラライフをより快適化、効率化することができる「スポーンチャンク」について解説します。 スポーンチャンクとは ワ...

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【マイクラ】ゾンビのドロップアイテムを変えてみよう!|loot table(ルートテーブル)

【マイクラ】ゾンビのドロップアイテムを変えてみよう!|loot table(ルートテーブル)

今回は、ルートテーブルの基本をおさえて、実際にゾンビのソースをいじってみたいと思います。 いじるだけじゃゲームに適応されません。ワールドデータに格納する所までやって終わろうと思い...

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【マイクラ】超シンプルなジャンプ台の作り方!コマンド解説

【マイクラ】超シンプルなジャンプ台の作り方!コマンド解説

今回は、コマンドを使った簡易的なジャンプ台の作り方を解説します! ジャンプ台に乗った瞬間ひゅーんと飛ぶ、無駄なアクションは不要です ※バージョンは1.11を使用しています。 ...

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【マイクラ】爆速コンパクト小麦収穫機の作り方!小麦以外も出来ちゃうよ!

【マイクラ】爆速コンパクト小麦収穫機の作り方!小麦以外も出来ちゃうよ!

今回は、超コンパクト(奥行4×横幅3×高さ3)な小麦収穫機の作り方と使い方を紹介します! 名前は小麦収穫機ですが、ニンジンとジャガイモとビートルートも対応しています。作物収穫...

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【マイクラPEも】コマンドってなに?コマンド初心者の第一歩!#1

【マイクラPEも】コマンドってなに?コマンド初心者の第一歩!#1

最近マインクラフトPEでもコマンドが追加されたのことですが、最初は「コマンドって何?」「難しそうだからいいや」となってしまいますよね。 自分は元々プログラミングなどの情報系をかじ...

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【マイクラ】ゲーム内のサウンドを自由自在に変える方法!MOD不要!

【マイクラ】ゲーム内のサウンドを自由自在に変える方法!MOD不要!

リソースパックの機能を利用してゲーム内に響き渡るサウンドを自分好みのものにカスタマイズしてみよう! BGMはもちろん、ゾンビの鳴き声や爆発音などのSE(効果音)も自由に変更できま...

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【マイクラ】MOBのスキンを変えてみよう!MOD不要!

【マイクラ】MOBのスキンを変えてみよう!MOD不要!

今回はゾンビなどのMOBのテクスチャをいじっていきます。 リソースパックの基礎作成編はこちら →【マイクラ】超簡単?自作リソースパック作り方・改 まず最初に流れを言って...

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【マイクラ】自作リソースパックでテクスチャを書き換えよう!基礎編

【マイクラ】自作リソースパックでテクスチャを書き換えよう!基礎編

リソースパックとは簡単に説明するとテクスチャなどを自分好みに変更するための機能です。今回はそれを簡単に自作する方法を紹介します。 前に説明したことがあるんですが、分かりにくすぎて...

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