【マイクラ】timeコマンドを使ってゲーム内の時間を変更!活用!

今回は、timeコマンドの使い方を詳しく解説します。

目的の内容まで、目次で飛んでください。

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ゲーム内の時間進行

マイクラ内の世界は1日を24000tick(チック)と表し、現実世界と比べ、72倍のスピードで時間が進行します。

ざっくりと分けると、「0~11999」が昼で「12000~23999」が夜という設定になり、「23999」まで行くと、次は「0」に戻ります。

マイクラ内での1日は、現実世界の20分にあたります。逆に、現実世界の1日は、マイクラ内の72日にあたります。

/time query daytime」でワールドの現在時刻を知る事が出来ます。

ゲーム内で発生するイベント
時間 起こる事
0 日付が変わる。
4284 地上の明るさが最大になる。
6000 正午地点。太陽が真上に来る。
7698 地上の明るさが下がり始める。
12541 ベッドで寝れるようになる。
12575 ゾンビなどのアンデッド系のMOBが燃えなくなる。
12968 雨天時の、モンスターが湧き始める時間。
13187 晴天時の、モンスターが湧き始める時間。
18000 真夜中地点。月が真上に来る。
22812 雨天時の、モンスターが湧かなくなる時間。
23031 晴天時の、モンスターが湧かなくなる時間。
23459 ゾンビなどのアンデッド系のMOBが燃える明るさに達する。
23999 一日の終わり。

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時間を変更する

時間を指定する<time set>

/time set 値

値は、右の画像を参考にし、任意の時間に変更できます。

また、月の満ち欠けを指定する事も出来ます。

満月の真夜中:18000
半月の真夜中:66000
新月の真夜中:114000
半月の真夜中:162000

時間を進行させる<time add>

/time add 値

現在時刻から、強制的に時間を進める事が出来ます。

例)現在時刻が「12000(日の入り)」だった場合、以下のコマンド実行すると、

/time set 12000

(元の時間12000)+12000で24000となり、即座に日の出の時間となります。

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今までの合計時間を表示する

/time query gametime

こちらのコマンドを実行することで、ワールドを作成してからどのくらいの時間(tick)が経ったかを表示してくれます。

デバックを見るより正確なプレイ時間を知る事が出来ます。

まとめ

「time set」は有名ですが、その他は意外と使わないので、ぜひ覚えておくといいですよ!

参考にさせて頂いたページ
MINECRAFT WIKI - 昼夜サイクル

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