「 クリエイティブ 」一覧

【マイクラ】アイテムエレベーターの作り方を2つ紹介!|使い分け可能!

【マイクラ】アイテムエレベーターの作り方を2つ紹介!|使い分け可能!

今回は、用途に合わせて使い分けられるアイテムエレベーターを2種類紹介します! 1.13でプレイしている方は、泡アイテムエレベーターが最もおススメです。 エレベーター選び...

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【マイクラ】ワールド探索ツール「CHUNK BASE」の使い方|森の館も一瞬で発見!

【マイクラ】ワールド探索ツール「CHUNK BASE」の使い方|森の館も一瞬で発見!

マイクラPCの便利ツール「CHUNK BASE」の使い方などを解説します。正直今更感もありますが、まだ知らない方は参考ください^^ 簡単に言うと、マイクラのグーグルマップです。...

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【マイクラ】「functionコマンド」を活用するとコマブロの数を減らせるよ!

【マイクラ】「functionコマンド」を活用するとコマブロの数を減らせるよ!

PC版ver.1.12で追加された「functionコマンド」を使えば、メモ帳で書いたコマンドをワールドデータに格納することで、ワールド内のコマンドブロックを大幅に減らす事が出来ま...

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【マイクラ】彩釉テラコッタの作り方と使い方と特徴を解説!

【マイクラ】彩釉テラコッタの作り方と使い方と特徴を解説!

バージョン1.12で追加される新ブロック「彩釉(さいゆう)テラコッタ」の作り方と組み合わせパターンなどを紹介します。 「彩釉テラコッタ」の作り方 全16色あり、羊毛など...

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【マイクラ】『scoreboardコマンド』の基礎知識|コマンドメモ

【マイクラ】『scoreboardコマンド』の基礎知識|コマンドメモ

『scoreboard』コマンドの基本的な使い方のメモです。 scoreboardコマンドを使うと、ゲーム内に数値を記憶させるカウンターを作成出来たり 様々な事象(カウント増加...

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【マイクラ】建物をまるごと保存し設置しまくる方法|ストラクチャーブロック

【マイクラ】建物をまるごと保存し設置しまくる方法|ストラクチャーブロック

バージョン1.10で追加された「ストラクチャーブロック」を使えば、最大「32×32×32」計32768ブロックの範囲のブロックやエンティティをコピーし、好きな場所に設置する事が出来...

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【マイクラ】自作進捗(advancement)の作り方![途中書き]

【マイクラ】自作進捗(advancement)の作り方![途中書き]

「進捗」とは? 「進捗(しんちょく)」は、バージョン「1.12」で追加予定の新機能です。 今までは「実績」として似たようなものが存在していましたが、次回アップデートで「...

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【マイクラ】ガチャガチャワールドつくったよ!|配布ワールド

【マイクラ】ガチャガチャワールドつくったよ!|配布ワールド

ガチャ好きにはちょっとワクワクするワールドを作成したので配布します! 簡単な作り方と、仕組みくらいは解説します! 遊び方 ただただ、ガチャガチャを引くワールド.....

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【マイクラ】timeコマンドを使ってゲーム内の時間を変更!活用!

【マイクラ】timeコマンドを使ってゲーム内の時間を変更!活用!

今回は、timeコマンドの使い方を詳しく解説します。 目的の内容まで、目次で飛んでください。 ゲーム内の時間進行 マイクラ内の世界は1日を24000tick(チッ...

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【マイクラ】最強のエンチャント装備をコマンドで作ってみよう!

【マイクラ】最強のエンチャント装備をコマンドで作ってみよう!

サバイバルでのエンチャントというと、エンチャントテーブルを使ったり、ダンジョンで入手したりというのが普通なのですが コマンドを使うと、自分の好きなものに好きなエンチャントを好きな...

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【マイクラ】ランダム要素をルートテーブルで再現!|HFC機構

【マイクラ】ランダム要素をルートテーブルで再現!|HFC機構

コマンドを使って何かをするとき、ランダム要素を取り入れたい時ありますよね。 バージョン1.8までは、基本的に「アーマースタンド」を利用して、セレクタ「@r」などでランダムに抽選し...

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【マイクラPEも】コマンドブロックの基本的な使い方|コマンド解説シリーズ#2

【マイクラPEも】コマンドブロックの基本的な使い方|コマンド解説シリーズ#2

この記事は結構初心者向けに書いています!コマンド系のシリーズとしてやっていこうと思っているので、徐々に難しくしていく予定です!よければ確認してみてください! →コマンド解説シリー...

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【マイクラ】ゾンビのドロップアイテムを変えてみよう!|loot table(ルートテーブル)

【マイクラ】ゾンビのドロップアイテムを変えてみよう!|loot table(ルートテーブル)

今回は、ルートテーブルの基本をおさえて、実際にゾンビのソースをいじってみたいと思います。 いじるだけじゃゲームに適応されません。ワールドデータに格納する所までやって終わろうと思い...

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【マイクラ】超シンプルなジャンプ台の作り方!コマンド解説

【マイクラ】超シンプルなジャンプ台の作り方!コマンド解説

今回は、コマンドを使った簡易的なジャンプ台の作り方を解説します! ジャンプ台に乗った瞬間ひゅーんと飛ぶ、無駄なアクションは不要です ※バージョンは1.11を使用しています。 ...

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